Lição 1 - O que é internet?
Estamos
acostumados a ouvir que Internet é a "grande rede mundial de
computadores".
Entretanto, essa definição não é exata. Na realidade, Internet é "o conjunto de diversas redes de computadores que se comunicam através dos protocolos TCP/IP".
O hardware para conexão à Internet
Para conexão discada, é preciso ter um modem para comunicação com o provedor de acesso via linha telefônica comum.
Para conexão dedicada ADSL, é preciso ter uma placa de rede Ethernet 10/100 e um modem ADSL, além de um separador de sinais do telefone e da transmissaõ de dados.
Para conexão dedicada a cabo, é preciso um cablemodem e também um separador de sinais de TV e dos dados.
Para conexão dedicada wireless, é preciso um receptor de microondas e uma antena externa para o acesso à rede do provedor.
O software básico para conexão à Internet
Cada equipamento de hardware tem seus programas próprios para seu funcionamento.
Além do software associado ao hardware para conexão à Internet, é preciso ter pelo menos um browser (navegador) para se poder visitar os sites disponíveis.
Exemplos de browser (navegador): Chrome, Internet Explorer, Opera, Mozilla Firefox.
Entretanto, essa definição não é exata. Na realidade, Internet é "o conjunto de diversas redes de computadores que se comunicam através dos protocolos TCP/IP".
O hardware para conexão à Internet
Para conexão discada, é preciso ter um modem para comunicação com o provedor de acesso via linha telefônica comum.
Para conexão dedicada ADSL, é preciso ter uma placa de rede Ethernet 10/100 e um modem ADSL, além de um separador de sinais do telefone e da transmissaõ de dados.
Para conexão dedicada a cabo, é preciso um cablemodem e também um separador de sinais de TV e dos dados.
Para conexão dedicada wireless, é preciso um receptor de microondas e uma antena externa para o acesso à rede do provedor.
O software básico para conexão à Internet
Cada equipamento de hardware tem seus programas próprios para seu funcionamento.
Além do software associado ao hardware para conexão à Internet, é preciso ter pelo menos um browser (navegador) para se poder visitar os sites disponíveis.
Exemplos de browser (navegador): Chrome, Internet Explorer, Opera, Mozilla Firefox.
Assim
como temos nossas regras sociais de comunicação (por exemplo, em
uma palestra somente uma pessoa fala; em uma assembléia, são várias
as pessoas que falam e, mesmo assim, uma pessoa fala por vez), também
os computadores precisam de algumas regras para trocar informações.
No caso da Internet, essas regras básicas estão reunidas no
conjunto de protocolos chamados TCP/IP.
Na
Internet cada computador tem um número IP próprio, assim como cada
casa tem um endereço único.
Empresas que têm redes ligadas dia e noite na Internet possuem o que se chama acesso dedicado, isto é, as conexões de sua rede têm sempre um mesmo número IP na Internet.
Quando temos acesso à Internet através de um provedor, usamos o que se chama acesso discado, e nossa conexão com a Internet em geral ganha números IP diferentes a cada acesso. Mesmo assim, quando nosso computador se conecta ao provedor, o número IP atribuído a ele é único em toda a Internet.
Empresas que têm redes ligadas dia e noite na Internet possuem o que se chama acesso dedicado, isto é, as conexões de sua rede têm sempre um mesmo número IP na Internet.
Quando temos acesso à Internet através de um provedor, usamos o que se chama acesso discado, e nossa conexão com a Internet em geral ganha números IP diferentes a cada acesso. Mesmo assim, quando nosso computador se conecta ao provedor, o número IP atribuído a ele é único em toda a Internet.
Suponhamos
que em dado computador existem vários programas se comunicando
através da rede em um mesmo instante - por exemplo, uma página da
Web sendo carregada enquanto se verifica a caixa postal.
Como o computador "sabe" que a página da Web deve ir para o browser e os e-mails para o programa que lê e-mails?
Isso é possível porque cada programa em execução recebe também seu endereço próprio dentro do computador: no caso de programas que se comunicam pela Internet, esse endereço é o número TCP.
Assim, continuando a comparação com endereços físicos, suponhamos que seu computador é um prédio de apartamentos com um dado número IP; seu browser e seu programa de e-mail seriam apartamentos distintos nesse prédio, cada qual com seu número TCP. Sobre TCP
Como o computador "sabe" que a página da Web deve ir para o browser e os e-mails para o programa que lê e-mails?
Isso é possível porque cada programa em execução recebe também seu endereço próprio dentro do computador: no caso de programas que se comunicam pela Internet, esse endereço é o número TCP.
Assim, continuando a comparação com endereços físicos, suponhamos que seu computador é um prédio de apartamentos com um dado número IP; seu browser e seu programa de e-mail seriam apartamentos distintos nesse prédio, cada qual com seu número TCP. Sobre TCP
Outros
protocolos
Veremos que, para cada tipo de recurso disponível pela Internet, também existe um protocolo de comunicação específico, além do TCP/IP.
Veremos que, para cada tipo de recurso disponível pela Internet, também existe um protocolo de comunicação específico, além do TCP/IP.
- FTP: Permite a transferência de arquivos, pelo protocolo FTP - File Transfer Protocol. Sobre FTP
- Telnet: Permite a conexão e interação com computadores remotos, simulando um terminal, pelo protocolo telnet. Sobre Telnet
- Gopher: Sistema precursor da World-Wide Web, utiliza o protocolo gopher para apresentar menus de navegação, documentos e imagens. Sobre Gopher
O
que é World-Wide Web
A World-Wide Web (também chamada Web ou WWW) é em termos gerais, a interface gráfica da Internet. Ela é um sistema de informações organizado de maneira a englobar todos os outros sistemas de informação disponíveis na Internet.
Sua idéia básica é criar um mundo de informações sem fronteiras, prevendo as seguintes características:
- interface consistente;
- incorporação de um vasto conjunto de tecnologias e tipos de documentos;
- "leitura universal".
Para isso, implementa três ferramentas importantes:
- um protocolo de transmissão de dados - HTTP;
- um sistema de endereçamento próprio - URL;
- uma linguagem de marcação, para transmitir documentos formatados através da rede - HTML.
A World-Wide Web (também chamada Web ou WWW) é em termos gerais, a interface gráfica da Internet. Ela é um sistema de informações organizado de maneira a englobar todos os outros sistemas de informação disponíveis na Internet.
Sua idéia básica é criar um mundo de informações sem fronteiras, prevendo as seguintes características:
- interface consistente;
- incorporação de um vasto conjunto de tecnologias e tipos de documentos;
- "leitura universal".
Para isso, implementa três ferramentas importantes:
- um protocolo de transmissão de dados - HTTP;
- um sistema de endereçamento próprio - URL;
- uma linguagem de marcação, para transmitir documentos formatados através da rede - HTML.
HTTP:
Sigla que significa HyperText Transfer Protocol - Protocolo de
Transferência de Hipertexto.
O HTTP é o protocolo usado para a transmissão de dados no sistema World-Wide Web. Cada vez que você aciona um link, seu browser realiza uma comunicação com um servidor da Web através deste protocolo.
O HTTP é o protocolo usado para a transmissão de dados no sistema World-Wide Web. Cada vez que você aciona um link, seu browser realiza uma comunicação com um servidor da Web através deste protocolo.
URL:
O
sistema de endereçamento da Web é baseado em uma sintaxe chamada
URI (Universal Resource Identifier - Identificador Universal de
Recursos). Os endereços que utilizamos atualmente são os URLs, que
seguem essa sintaxe.
URL significa Uniform Resource Locator - Localizador Uniforme de Recursos.
Um exemplo de URL é: http://cursos.cdtc.org.br/brasil/login/index.php
Esse endereço identifica:
- o protocolo de acesso ao recurso desejado (http);
- a máquina a ser contactada (cursos.cdtc.org.br);
- o caminho de diretórios até o recurso (brasil/login/), e
- o recurso (arquivo) a ser obtido (index.php).
Através de URLs também acionamos programas (scripts), enviamos parâmetros para esses programas, etc.
URL significa Uniform Resource Locator - Localizador Uniforme de Recursos.
Um exemplo de URL é: http://cursos.cdtc.org.br/brasil/login/index.php
Esse endereço identifica:
- o protocolo de acesso ao recurso desejado (http);
- a máquina a ser contactada (cursos.cdtc.org.br);
- o caminho de diretórios até o recurso (brasil/login/), e
- o recurso (arquivo) a ser obtido (index.php).
Através de URLs também acionamos programas (scripts), enviamos parâmetros para esses programas, etc.
HTML:
Sigla que significa HyperText Markup Language - Linguagem de
Marcação de Hipertexto.
Não é possível programar em linguagem HTML, pois ela é simplesmente uma linguagem de marcação: ela serve para indicarmos formatações para textos, inserir imagens e ligações de hipertexto.
Os browsers são os responsáveis por identificar as marcações em HTML e apresentar os documentos conforme o que foi especificado por essas marcações.
Não é possível programar em linguagem HTML, pois ela é simplesmente uma linguagem de marcação: ela serve para indicarmos formatações para textos, inserir imagens e ligações de hipertexto.
Os browsers são os responsáveis por identificar as marcações em HTML e apresentar os documentos conforme o que foi especificado por essas marcações.
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